Senin, 19 Maret 2012
SEGALA SESUATU YANG ADA DI DUNIA INI SIFATNYA HANYALAH SEMENTARA SAJA..SEMUANYA AKAN KEMBALI KEPADA ALLAH SWT
Selasa, 26 Januari 2010

Artikel Keamanan komputer !? mungkin ini adalah sesuatu yang sering dibahas dalam berbagai artikel tentang komputer di seluruh blog di internet. Saya sendiri sejak komputerku terhubung dengan internet belum sekalipun menghadapi masalah yang serius dengan namanya virus. Walaupun pernah sesekali dibuat pusing olehnyaYah setidaknya sampai artikel keamanan komputer ini ditulis !!!
Menurut aku ada 6 hal yang mesti kita lakukan supaya komputer tecinta kita nggak terkena atau terjangkit sebuah virus. Otomatis jika kita bicara kemanan komputer maka kita berbicara bagaimana mencegah virus komputer.
Sedangkan untuk urusan keamanan komputer dari aksi para maling itu diluar artikel ini ya Disini hanya mengkhususkan diri utuk virus internet.
Berikut 6 Tips artikel Keamanan Komputer menurut Bintang Taufik :
1. Gunakan AntiVirus
Tentu saja ini yang paling penting. Mau nggak mau anti virus seperti sebuah penjaga yang akan mencegah berbagai macam virus. Oh ya! Jika nggk punya duit jangan gunakan antivirus bajakan…gunakan antivirus gratis saja. Tidak kalah hebat kok dalam membasmi virus internet.
2. UPDATE!
Jangan lupa untuk selalu mengupdate apapun demi keamanan komputer. Bukan hanya anti virus saja yang diupdate. SEMUANYA! baik itu Operating Systemnya, Software yang terinstall maupun driver. Tidak ada perangkat lunak atau software yang sempurna..pasti ada sebuah celah keamanan. Jangan percaya programmer yang berkata “Software saya sepurna dalam keamanan komputer”
Untuk menutup lubang keamanan itu kita harus update dan update. Karena virus internet juga selalu update dan update.
3. Hati-hati saat browsing
Kebanyakan virus internet menyebar dari situs porno maupun warez (mp3 ilegal, software bajakan dsb). Jika tidak mau terkena virus ya jangan kesana. Ini cara terbaik dalam mencegah virus komputer.
Tapi saya tahu anda sudah kecanduan dengan situs semacam itu. Maka daripada itu jika ada peringatan dari browser anda, lebih baik acuhkan saja situs tersebut. Atau saat berkunjung ke website itu muncul kotak dialog yang isinya meminta untuk menginstall sesuatu..sudah acuhkan saja.
Berhati-hatilah biasanya situs semacam itu menggunakan permainan kata-kata seperti sedang memberikan hadiah kepada anda. Kenyataanya itu adalah sebuah virus internet yang dapat mengganggu keamanan komputer.
4. Selalu scan file yang di download
Apapun file yang anda download walaupun itu berasal dari website yang terpercaya seperti blog ini. Itu Harus tetap diSCAN pakai anti virus. Contohnya setelah anda mendownload ebook gratis, apa anda yakin ebook itu bebas kuman eh maksudnya bebas virus. Atau saat mendapatkan script gratis..apa benar script itu benar-benar aman.
Mencegah itu selalu lebih baik daripada mengobati
5. Hati-hati email
Salah satu penyebaran virus internet adalah melalui email. Apalagi jika mendapat email yang berisi file seperti EXE, VBS, BAT. Ditambah itu dikirim oleh orang asing…bisa-bisa virus internet itu mematikan komputer lalu reboot dan muncul pesan “Selamat Harddisk anda kapasitasnya bertambah ”
Gimana nggak bertambah, lha wong semua file dihapus.
6. Baca terus Artikel keamanan komputer
Perkembangan sebuah komputer itu berjalan seperti halnya seekor panther …cepat sekali. Mungkin artikel kemanan komputer yang anda baca 1 bulan yang lalu sudah usang termakan zaman. Jadi terus-teruslah membaca berbagai artikel komputer yang bagus seperti di blog ini
Manfaat komputer itu memang banyak sekali. Tapi disaat bersamaan juga muncul hal-hal yang merepotkan supaya keamanan komputer itu terjaga.
Selesai! Maaf jika ada ejaan bahasa yang ngawur dan terlihat ndeso.
Mengupas Cybercrime dan Cyberlaw di ITS
by Romi Satria Wahono
Pekan lalu, mahasiswa ITS khususnya Himpunan Mahasiswa Teknik Computer – Informatika (HMTC) bikin gawe menarik. Sabtu (17 Maret) dan minggu (18 Maret) ada acara yang mereka sebut dengan SCHEMATICS, singkatan dari National Seminar of TeCHnology, Art Exhibition, National Logic CoMpetition, National Programming Contest, and Alumni Rendezvous of InformaTICS. Saya bareng Dani Firmansyah (Marvel) dan Toto Atmojo (Jasakom) mengisi sesi Sabtunya dengan mengupas (belum tuntas) tentang hacking dan cracking. Om Toto dengan gaya khasnya yang lepas dan santai membahas tentang Hacking SSL pada Online Transaction. Demikian juga dengan om Dany lewat guyonan ala ngayogjokarto mbahas tema Hacking WEP dan Wi-Fi Protection. Keduanya membahas aspek teknis sampai menyajikan demo langsung dalam konteks transfer-mind bagaimana kira-kira para cracker menyerang dan bagaimana memproteksinya.
Kali ini saya tidak banyak melakukan demo hacking on the fly seperti biasanya, meskipun sebenarnya sudah saya persiapkan demonya. Saya yakin pembahasan sejak pagi tentang technical hacking sudah cukup memuaskan, apalagi dibahas dua tokoh praktisi security yang cukup populer dan masih muda (Jadi merasa sangat tua, meskipun cuman beda 4-5 tahun ) Saya banyak membahas aspek dibalik semua yang sudah dipraktekkan, materinya saya beri judul “Rethink on Cybercrime and Cyberlaw”. Saya mulai membuka diskusi tentang konsep hacking yang berbeda secara nafas dengan cracking, apa itu cybercrime, kategori dan studi kasusnya, bagaimana mengatasi cybercrime dan mengapa rumit, apa itu cyberlaw dan mengapa diperlukan, sampai ke pembahasan tentang cyberlaw di Indonesia dan negara lain.
Oh ya, untuk pertama kalinya saya nyoba ”parkir menginap” di Bandara Soekarno-Hatta sebelum terbang ke Surabaya. Hmm ternyata cukup gede juga yah (Rp. 20.000/6 jam), meskipun tetap lebih murah daripada naik taxi (tarif lama) yang bisa sampai Rp. 130.000 ke rumah saya di Puri Gading, Pondok Melati. Mungkin ada teman-teman yang bisa memberi saya pencerahan, kalau tanpa parkir menginap, alias parkir biasa yang Rp. 2000/jam, kira-kira aman nggak kendaraan?
Kembali ke laptop, eh topik seminar, kalau tertarik baca-baca materi saya meskipun tentu saja nuansanya berbeda sekali tanpa kehadiran suara saya yang serak-serak kering plus wajah ndeso dan sedikit katrok (puas kalian puas? – tukul mode on) . Silakan download melalui: romi-hacking-its-surabaya-17maret2007-print.pdf
by Romi Satria Wahono
Pekan lalu, mahasiswa ITS khususnya Himpunan Mahasiswa Teknik Computer – Informatika (HMTC) bikin gawe menarik. Sabtu (17 Maret) dan minggu (18 Maret) ada acara yang mereka sebut dengan SCHEMATICS, singkatan dari National Seminar of TeCHnology, Art Exhibition, National Logic CoMpetition, National Programming Contest, and Alumni Rendezvous of InformaTICS. Saya bareng Dani Firmansyah (Marvel) dan Toto Atmojo (Jasakom) mengisi sesi Sabtunya dengan mengupas (belum tuntas) tentang hacking dan cracking. Om Toto dengan gaya khasnya yang lepas dan santai membahas tentang Hacking SSL pada Online Transaction. Demikian juga dengan om Dany lewat guyonan ala ngayogjokarto mbahas tema Hacking WEP dan Wi-Fi Protection. Keduanya membahas aspek teknis sampai menyajikan demo langsung dalam konteks transfer-mind bagaimana kira-kira para cracker menyerang dan bagaimana memproteksinya.
Kali ini saya tidak banyak melakukan demo hacking on the fly seperti biasanya, meskipun sebenarnya sudah saya persiapkan demonya. Saya yakin pembahasan sejak pagi tentang technical hacking sudah cukup memuaskan, apalagi dibahas dua tokoh praktisi security yang cukup populer dan masih muda (Jadi merasa sangat tua, meskipun cuman beda 4-5 tahun ) Saya banyak membahas aspek dibalik semua yang sudah dipraktekkan, materinya saya beri judul “Rethink on Cybercrime and Cyberlaw”. Saya mulai membuka diskusi tentang konsep hacking yang berbeda secara nafas dengan cracking, apa itu cybercrime, kategori dan studi kasusnya, bagaimana mengatasi cybercrime dan mengapa rumit, apa itu cyberlaw dan mengapa diperlukan, sampai ke pembahasan tentang cyberlaw di Indonesia dan negara lain.
Oh ya, untuk pertama kalinya saya nyoba ”parkir menginap” di Bandara Soekarno-Hatta sebelum terbang ke Surabaya. Hmm ternyata cukup gede juga yah (Rp. 20.000/6 jam), meskipun tetap lebih murah daripada naik taxi (tarif lama) yang bisa sampai Rp. 130.000 ke rumah saya di Puri Gading, Pondok Melati. Mungkin ada teman-teman yang bisa memberi saya pencerahan, kalau tanpa parkir menginap, alias parkir biasa yang Rp. 2000/jam, kira-kira aman nggak kendaraan?
Kembali ke laptop, eh topik seminar, kalau tertarik baca-baca materi saya meskipun tentu saja nuansanya berbeda sekali tanpa kehadiran suara saya yang serak-serak kering plus wajah ndeso dan sedikit katrok (puas kalian puas? – tukul mode on) . Silakan download melalui: romi-hacking-its-surabaya-17maret2007-print.pdf
Mempercepat Laju Komputer Hanya Dengan "Klik"
Gams' Maniacs
Rabu, 18 November 2009, 06:00
Mungkinkah mempercepat laju komputer dengan "klik"? Semua ini mungkin dan ketika prosesnya selesai, "klik" ini akan mempercepat laju komputer anda.
Ini semua terjadi atas dasar logika dasar. Dengan membuang yang tidak perlu, semuanya akan menjadi lebih mudah. Dan itu adalah inti dari proses ini.
Identify the Dead Weight
Hal pertama yang dilakukan adalah mengunduh dan meng-install sebuah program yang membuat anda dapat melihat semua proses yang terjadi dalam layar komputer anda. Program ini adalah Sysinternals Process Explorer. Jika langkah tersebut sudah dilakukan, buka aplikasi tersebut dan sebuah layar akan muncul seperti di bawah ini:
Coba perhatikan kolom Working Set dan Peak Working Set. Keduanya menunjukkan berapa kilobyte dari RAM yang digunakan untuk sebuah program, dan berapa total maksimum penggunaan. Seperti yang anda lihat, Firefox menggunakan 245 MB RAM anda.
Jika lebih diperhatikan, RoxMediaDB12, iTunesHelper dan SnagIt32 memiliki total pemakaian hingga 43 MB dari RAM. Jika anda ingin menggunakan sebuah program yang membutuhkan pemakaian RAM besar, maka 1 program harus berlomba dengan 3 program tersebut. Pada kenyataannya, ketiga program tersebut sedang tidak digunakan.
Sekarang lakukan servis aplikasi dengan menekan kolom Process sampai semuanya ditampilkan seperti pohon, seperti ini:
Apa yang ditunjukkan disisini adalah apa yang melebihi dan itu adalah Proses dan Servis. Ini sangat penting, karena pada tahap berikutnya, kita perlu mengetahui perbedaannya. Yang berada dibawah cabang Service adalah servis. Dan Proses akan ditampilkan jauh di bawah.
Catat semuanya dengan baik untuk servis dan proses karena itu akan diperlukan ke depannya. Untuk menemukan nama yang tepat, klik kanan pada sebuah servis dan tekan Properties. Layar Properties akan muncul, tekan Services. Ini akan memberikan nama yang benar dari servis yang akan anda hapus.
Untuk mencari Image Name untuk sebuah proses, itu akan terlihat pada kolom Deskripsi. Sebagai contoh, proses iTunes Helper memiliki deskripsi iTunesHelper. Jika anda kurang yakin dengan Image Name yang dimiliki, klik kanan pada proses, buka Properties dan cari Image File.
Lakukan proses tersebut untuk semua yang anda tidak perlukan untuk komputer anda, atau sebuah program yang anda inginkan berjalan lebih cepat. Itu memerlukan waktu.
Trim the Dead Weight
Gunakan Notepad untuk proses berikut ini. Buka Notepad lalu ketik:
@ECHO OFF echo *** Stopping Services ***
NET STOP “Name of the Service You Want to Stop”
echo *** Services Stopped ***
Lalu ketika nama yang tepat. Sebagai contoh, digunakan nama CinemaNow Service. Jadi peritahnya akan menjadi seperti berikut:
NET STOP “CinemaNow Service”
Anda perlu menulis perintah ini untuk setiap servis yang anda ingin hapus. Ini bisa menjadi satu lusin baris atau bahkan lebih. Baris yang bertuliskan "echo *** Service Stopped ***" akan memberitahukan kapan semua servis akan hilang.
Untuk memberhentikan proses, ketik seperti berikut:
echo *** Stopping Processes ***
TSKILL “iTunesHelper”
echo *** Processes Stopped ***
PAUSE
Anda tidak perlu menggunakan Image Name, anda dapat juga menggunakan Process ID yang ditunjukkan pada Process Manager. Seperti biasa, baris echo akan memberitahukan kapan proses mulai dan berakhir. Perintah PAUSE akan bertanya kepada kita untuk menekan sembarang tombol untuk melanjutkan.
Untuk menyimpan file ini yang dapat anda jalankan dengan "klik", anda perlu melakukan beberapa hal. Klik File lalu Save As. Dan ketika layar Save As muncul, namakan file sesuai keinginan. Anda perlu format .bat diakhir. Kemudian ganti Save as type menjadi All Files. Klik Save.
Sekarang anda memilki file dasar. Dengan "klik", anda dapat mempercepat laju komputer anda. Anda akan melihat layar seperti berikut:
Gams' Maniacs
Rabu, 18 November 2009, 06:00
Mungkinkah mempercepat laju komputer dengan "klik"? Semua ini mungkin dan ketika prosesnya selesai, "klik" ini akan mempercepat laju komputer anda.
Ini semua terjadi atas dasar logika dasar. Dengan membuang yang tidak perlu, semuanya akan menjadi lebih mudah. Dan itu adalah inti dari proses ini.
Identify the Dead Weight
Hal pertama yang dilakukan adalah mengunduh dan meng-install sebuah program yang membuat anda dapat melihat semua proses yang terjadi dalam layar komputer anda. Program ini adalah Sysinternals Process Explorer. Jika langkah tersebut sudah dilakukan, buka aplikasi tersebut dan sebuah layar akan muncul seperti di bawah ini:
Coba perhatikan kolom Working Set dan Peak Working Set. Keduanya menunjukkan berapa kilobyte dari RAM yang digunakan untuk sebuah program, dan berapa total maksimum penggunaan. Seperti yang anda lihat, Firefox menggunakan 245 MB RAM anda.
Jika lebih diperhatikan, RoxMediaDB12, iTunesHelper dan SnagIt32 memiliki total pemakaian hingga 43 MB dari RAM. Jika anda ingin menggunakan sebuah program yang membutuhkan pemakaian RAM besar, maka 1 program harus berlomba dengan 3 program tersebut. Pada kenyataannya, ketiga program tersebut sedang tidak digunakan.
Sekarang lakukan servis aplikasi dengan menekan kolom Process sampai semuanya ditampilkan seperti pohon, seperti ini:
Apa yang ditunjukkan disisini adalah apa yang melebihi dan itu adalah Proses dan Servis. Ini sangat penting, karena pada tahap berikutnya, kita perlu mengetahui perbedaannya. Yang berada dibawah cabang Service adalah servis. Dan Proses akan ditampilkan jauh di bawah.
Catat semuanya dengan baik untuk servis dan proses karena itu akan diperlukan ke depannya. Untuk menemukan nama yang tepat, klik kanan pada sebuah servis dan tekan Properties. Layar Properties akan muncul, tekan Services. Ini akan memberikan nama yang benar dari servis yang akan anda hapus.
Untuk mencari Image Name untuk sebuah proses, itu akan terlihat pada kolom Deskripsi. Sebagai contoh, proses iTunes Helper memiliki deskripsi iTunesHelper. Jika anda kurang yakin dengan Image Name yang dimiliki, klik kanan pada proses, buka Properties dan cari Image File.
Lakukan proses tersebut untuk semua yang anda tidak perlukan untuk komputer anda, atau sebuah program yang anda inginkan berjalan lebih cepat. Itu memerlukan waktu.
Trim the Dead Weight
Gunakan Notepad untuk proses berikut ini. Buka Notepad lalu ketik:
@ECHO OFF echo *** Stopping Services ***
NET STOP “Name of the Service You Want to Stop”
echo *** Services Stopped ***
Lalu ketika nama yang tepat. Sebagai contoh, digunakan nama CinemaNow Service. Jadi peritahnya akan menjadi seperti berikut:
NET STOP “CinemaNow Service”
Anda perlu menulis perintah ini untuk setiap servis yang anda ingin hapus. Ini bisa menjadi satu lusin baris atau bahkan lebih. Baris yang bertuliskan "echo *** Service Stopped ***" akan memberitahukan kapan semua servis akan hilang.
Untuk memberhentikan proses, ketik seperti berikut:
echo *** Stopping Processes ***
TSKILL “iTunesHelper”
echo *** Processes Stopped ***
PAUSE
Anda tidak perlu menggunakan Image Name, anda dapat juga menggunakan Process ID yang ditunjukkan pada Process Manager. Seperti biasa, baris echo akan memberitahukan kapan proses mulai dan berakhir. Perintah PAUSE akan bertanya kepada kita untuk menekan sembarang tombol untuk melanjutkan.
Untuk menyimpan file ini yang dapat anda jalankan dengan "klik", anda perlu melakukan beberapa hal. Klik File lalu Save As. Dan ketika layar Save As muncul, namakan file sesuai keinginan. Anda perlu format .bat diakhir. Kemudian ganti Save as type menjadi All Files. Klik Save.
Sekarang anda memilki file dasar. Dengan "klik", anda dapat mempercepat laju komputer anda. Anda akan melihat layar seperti berikut:
Facebook dan YouTube Pada Jam Kerja Menjadikan Anda Karyawan yang Lebih Baik
sanfucius
Sabtu, 04 April 2009, 07:51
Apakah Anda pernah tertangkap sedang menggunakan situs jejaring sosial semacam Facebook atau Twitter? Jangan khawatir, karena menurut sebuah studi dari Australia, mereka yang berselancar internet untuk hiburan pada jam kantor memiliki peningkatan produktivitas dibandingkan mereka yang tidak.
University of Melbourne melakukan studi dan menemukan bahwa orang-orang yang menggunakan Internet untuk keperluan pribadi rata-rata memiliki produktivitas 9% lebih tinggi daripada mereka yang tidak menggunakannya.
Penulis studi, Bren Coker, dari departemen management and marketing, mengatakan "workplace Internet leisure browsing," atau WILB membantu mempertajam konsentrasi pekerja.
“Orang-orang perlu keluar sebentar untuk mendapatkan kembali konsentrasi mereka,” kata Coker pada situs universitas ( www.unimelb.edu.au/)
“Istirahat yang singkat dan ringan ,seperti berselancar di Internet memungkinkan pikiran untuk mengistirahatkan dirinya, yang menciptakan konsentrasi bersih yang lebih tinggi dalam sehari kerja, dan sebagai hasilnya, peningkatan produktivitas,” katanya.
Menurut studi yang dilakukan pada 300 pekerja, 70% pekerja yang menggunakan Internet pada jam kerja melakukan WILB.
Aktivitas WILB yang paling popular diantaranya adalah mencari informasi mengenai sebuah produk, membaca situs berita online, bermain game online dan menonton video di YouTube.
“Perusahaan sudah membuang jutaan dollar untuk software yang dapat memblokir akses karyawan untuk menonton video, menggunakan situs jejaring sosial atau berbelanja online dengan anggapan bahwa hal tersebut akan membebani biaya produktivitas bernilai jutaan dollar,” kata Coker. “Namun keadaan tidak selalu seperti itu.”
Namun, kata Coker studi ini dilakukan hanya kepada orang-orang yang menggunakan waktu berselancar kurang dari 20% dari total waktu kerja mereka di kantor.
“Mereka yang memiliki tingkah laku seolah kecanduan internet akan memiliki tingkat produktivitas yang lebih rendah daripada mereka yang tidak,” katanya.
Klik di sini untuk sumber artikel.
sanfucius
Sabtu, 04 April 2009, 07:51
Apakah Anda pernah tertangkap sedang menggunakan situs jejaring sosial semacam Facebook atau Twitter? Jangan khawatir, karena menurut sebuah studi dari Australia, mereka yang berselancar internet untuk hiburan pada jam kantor memiliki peningkatan produktivitas dibandingkan mereka yang tidak.
University of Melbourne melakukan studi dan menemukan bahwa orang-orang yang menggunakan Internet untuk keperluan pribadi rata-rata memiliki produktivitas 9% lebih tinggi daripada mereka yang tidak menggunakannya.
Penulis studi, Bren Coker, dari departemen management and marketing, mengatakan "workplace Internet leisure browsing," atau WILB membantu mempertajam konsentrasi pekerja.
“Orang-orang perlu keluar sebentar untuk mendapatkan kembali konsentrasi mereka,” kata Coker pada situs universitas ( www.unimelb.edu.au/)
“Istirahat yang singkat dan ringan ,seperti berselancar di Internet memungkinkan pikiran untuk mengistirahatkan dirinya, yang menciptakan konsentrasi bersih yang lebih tinggi dalam sehari kerja, dan sebagai hasilnya, peningkatan produktivitas,” katanya.
Menurut studi yang dilakukan pada 300 pekerja, 70% pekerja yang menggunakan Internet pada jam kerja melakukan WILB.
Aktivitas WILB yang paling popular diantaranya adalah mencari informasi mengenai sebuah produk, membaca situs berita online, bermain game online dan menonton video di YouTube.
“Perusahaan sudah membuang jutaan dollar untuk software yang dapat memblokir akses karyawan untuk menonton video, menggunakan situs jejaring sosial atau berbelanja online dengan anggapan bahwa hal tersebut akan membebani biaya produktivitas bernilai jutaan dollar,” kata Coker. “Namun keadaan tidak selalu seperti itu.”
Namun, kata Coker studi ini dilakukan hanya kepada orang-orang yang menggunakan waktu berselancar kurang dari 20% dari total waktu kerja mereka di kantor.
“Mereka yang memiliki tingkah laku seolah kecanduan internet akan memiliki tingkat produktivitas yang lebih rendah daripada mereka yang tidak,” katanya.
Klik di sini untuk sumber artikel.
Ingin Tahu Tren TI 2010?
Krisis ekonomi yang melanda dunia masih masih dapat kita rasakan dalam beberapa tahun terakhir. Hal ini jelas menggambarkan bagaimana lembaga, pemerintahan, bahkan individu dapat saling terhubung secara ekonomis, teknis, dan sosial.
Solusi pintar. Ini dia, pemecahan yang dapat menanggulangi masalah-masalah di atas. Hal tersebut dapat diwujudkan melalui instrumentasi jutaan benda yang sudah ada sekarang ini, seperti telepon, kamera, saluran listrik, jalan raya, dan sistem alam seperti hewan ternak dan sungai. Pada akhirnya, manusia memiliki daya komputasi dan analitik canggih untuk mengubah gunungan data menjadi inteligensia.
Dengan menyatunya infrastruktur fisik dan digital, daya komputasi pun dimasukkan ke benda-benda yang tidak menyerupai komputer. Alhasil, hampir semuanya - siapapun, benda apapun, proses apapun atau layanan apapun, untuk organisasi apapun, besar atau kecil - dapat bersifat digital dan terjaring.
Berikut ini beberapa tren dalam dunia TI di tahun 2010 a la IBM:
Analitik dan Optimalisasi Bisnis
Sebuah studi global IBM berjudul "The New Voice of the CIO" yang melibatkan lebih dari 2.500 CIO di 78 negara membuktikan bahwa departemen TI semakin sering dimintai pendapatnya dalam pengambilan keputusan bisnis inti. Studi ini juga menyebutkan bahwa Analitik Bisnis adalah keprihatinan utama para CIO di waktu yang akan datang.
Lebih dari 70 persen CIO yang disurvei mengatakan bahwa mereka berencana untuk berinvestasi dalam pengelolaan resiko dan alat-alat kepatuhan karena isu-isu keamanan dan kehandalan data yang muncul sebagai akibat dari komitmen terhadap business intelligence dan analitik. Di pasar analitik, CRM Analytics dan Predictive Analytics diperkirakan akan mencapai pertumbuhan tertinggi. IBM baru-baru ini juga meluncurkan jajaran layanan Business Analytics and Optimization (BAO).
Komputasi Awan
Dengan lebih dari satu milyar pengguna online di seluruh dunia. Fenomena jejaring sosial semakin meledak juga akan memengaruhi perusahaan. Didorong oleh tren Internet konsumer, komputasi awan adalah cara baru untuk mengkonsumsi dan menghantarkan layanan, dan didasari aspek terbaik dari kedua model sebelumnya. Teknologi yang melandasi komputasi awan adalah teknologi yang diciptakan IBM atau di bidang teknologi dimana IBM unggul - seperti virtualisasi, otomatisasi, standar terbuka dan komputasi berbasis Web.
Teknologi Ramah Lingkungan
Perusahaan mengalami tekanan dari tiga sumber untuk meningkatkan performa mereka di bidang "Hijau", yakni air bersih, energi dan bahan baku. Ketiganya kian mahal dan kadang langka. Mengurangi biaya dan limbah dengan meningkatkan efisiensi tentunya dapat menghasilkan penghematan besar dari biaya langsung maupun pengeluaran yang terkait, di samping mengurangi dampak lingkungannya. Sementara itu, pemerintah juga menerapkan peraturan yang lebih ketat di bidang lingkungan hidup, dan perusahaan harus meresponnya secara proaktif atau akan dikenakan denda yang semakin berat, restriksi atas operasi bisnis mereka dan pemberitaan negatif yang dapat menyebabkan mereka kehilangan peluang dengan para stakeholder utama.
Komputasi Sosial
Saat ini organisasi-organisasi menyadari manfaat ekonomis dan bisnis dari Jejaring Sosial. Pekerja Gen Y saat ini dan masa depan ingin mengintegrasikan alat-alat jejaring sosial yang mereka dapatkan dari interaksi pribadi mereka dengan jaringan pekerjaan mereka. Perusahaan-perusahaan, besar maupun kecil, mulai berfokus untuk memanfaatkan piranti lunak sosial dan mengembangkan media sosial di ruang perusahaan mereka, serta mengintegrasikan semua ini dengan komunitas publik dan yang disponsori perusahaan. Jejaring sosial telah mewujudkan berbagai manfaat bisnis - mulai dari menarik minat dan mendapatkan talenta terbaik untuk merangsang kolaborasi internal dan untuk merangsang ide-ide baru dari berbagai komunitas virtual. Piranti lunak IBM Lotus membantu karyawan untuk bekerja lebih pintar dengan kolaborasi lebih baik antara rekan kerja dengan klien, mitra atau pemasok -- kapan saja, baik ketika di kantor maupun ketika bepergian. Penawaran ini tersedia dalam format standar terbuka, SOA dan teknologi Web 2.0. (Indah PM)
Solusi pintar. Ini dia, pemecahan yang dapat menanggulangi masalah-masalah di atas. Hal tersebut dapat diwujudkan melalui instrumentasi jutaan benda yang sudah ada sekarang ini, seperti telepon, kamera, saluran listrik, jalan raya, dan sistem alam seperti hewan ternak dan sungai. Pada akhirnya, manusia memiliki daya komputasi dan analitik canggih untuk mengubah gunungan data menjadi inteligensia.
Dengan menyatunya infrastruktur fisik dan digital, daya komputasi pun dimasukkan ke benda-benda yang tidak menyerupai komputer. Alhasil, hampir semuanya - siapapun, benda apapun, proses apapun atau layanan apapun, untuk organisasi apapun, besar atau kecil - dapat bersifat digital dan terjaring.
Berikut ini beberapa tren dalam dunia TI di tahun 2010 a la IBM:
Analitik dan Optimalisasi Bisnis
Sebuah studi global IBM berjudul "The New Voice of the CIO" yang melibatkan lebih dari 2.500 CIO di 78 negara membuktikan bahwa departemen TI semakin sering dimintai pendapatnya dalam pengambilan keputusan bisnis inti. Studi ini juga menyebutkan bahwa Analitik Bisnis adalah keprihatinan utama para CIO di waktu yang akan datang.
Lebih dari 70 persen CIO yang disurvei mengatakan bahwa mereka berencana untuk berinvestasi dalam pengelolaan resiko dan alat-alat kepatuhan karena isu-isu keamanan dan kehandalan data yang muncul sebagai akibat dari komitmen terhadap business intelligence dan analitik. Di pasar analitik, CRM Analytics dan Predictive Analytics diperkirakan akan mencapai pertumbuhan tertinggi. IBM baru-baru ini juga meluncurkan jajaran layanan Business Analytics and Optimization (BAO).
Komputasi Awan
Dengan lebih dari satu milyar pengguna online di seluruh dunia. Fenomena jejaring sosial semakin meledak juga akan memengaruhi perusahaan. Didorong oleh tren Internet konsumer, komputasi awan adalah cara baru untuk mengkonsumsi dan menghantarkan layanan, dan didasari aspek terbaik dari kedua model sebelumnya. Teknologi yang melandasi komputasi awan adalah teknologi yang diciptakan IBM atau di bidang teknologi dimana IBM unggul - seperti virtualisasi, otomatisasi, standar terbuka dan komputasi berbasis Web.
Teknologi Ramah Lingkungan
Perusahaan mengalami tekanan dari tiga sumber untuk meningkatkan performa mereka di bidang "Hijau", yakni air bersih, energi dan bahan baku. Ketiganya kian mahal dan kadang langka. Mengurangi biaya dan limbah dengan meningkatkan efisiensi tentunya dapat menghasilkan penghematan besar dari biaya langsung maupun pengeluaran yang terkait, di samping mengurangi dampak lingkungannya. Sementara itu, pemerintah juga menerapkan peraturan yang lebih ketat di bidang lingkungan hidup, dan perusahaan harus meresponnya secara proaktif atau akan dikenakan denda yang semakin berat, restriksi atas operasi bisnis mereka dan pemberitaan negatif yang dapat menyebabkan mereka kehilangan peluang dengan para stakeholder utama.
Komputasi Sosial
Saat ini organisasi-organisasi menyadari manfaat ekonomis dan bisnis dari Jejaring Sosial. Pekerja Gen Y saat ini dan masa depan ingin mengintegrasikan alat-alat jejaring sosial yang mereka dapatkan dari interaksi pribadi mereka dengan jaringan pekerjaan mereka. Perusahaan-perusahaan, besar maupun kecil, mulai berfokus untuk memanfaatkan piranti lunak sosial dan mengembangkan media sosial di ruang perusahaan mereka, serta mengintegrasikan semua ini dengan komunitas publik dan yang disponsori perusahaan. Jejaring sosial telah mewujudkan berbagai manfaat bisnis - mulai dari menarik minat dan mendapatkan talenta terbaik untuk merangsang kolaborasi internal dan untuk merangsang ide-ide baru dari berbagai komunitas virtual. Piranti lunak IBM Lotus membantu karyawan untuk bekerja lebih pintar dengan kolaborasi lebih baik antara rekan kerja dengan klien, mitra atau pemasok -- kapan saja, baik ketika di kantor maupun ketika bepergian. Penawaran ini tersedia dalam format standar terbuka, SOA dan teknologi Web 2.0. (Indah PM)
TUTORIAL: Dasar2 Java
Java Fundamental
Bagi temen2 yg baru sekali ini belajar Java..
Ini ada tutorial singkat mengenai cara membuat file Java, mengcompile file Java tersebut, dan bagaimana menjalankan program Java.
Dibagian ini juga akan membahas sedikit tentang variabel dalam Java..
Silahkan mengikuti
Okey skrg gw kasih tutorial singkat mengenai Java, bukan tutorial game, melainkan tutorial dasar-dasar Java, untuk membantu yang bener2 pemula sama sekali ^_^
LANGKAH 1: Membuat kode program Java
Nah hal pertama adalah, bagaimana asal mula suatu program aplikasi Java?
Untuk menjalankan program Java, pertama-tama kita buat file teks (txt) biasa, beri nama dengan format penamaan TitleCase dan akhiri dengan extension .java :
Misalnya Test.java
Untuk mengisi kode programnya, edit file tersebut dengan menggunakan teks editor apa saja, misalnya Notepad.
FILE :: Test.java
Isikan kode programnya:
Code:
public class Test {
// Test -> sesuai dengan nama filenya: Test.java
// (ingat Java case sensitive, Test berbeda dgn test)
}
PS: "//" adalah komentar, apapun yang ditulis setelah // tidak akan diproses
PS2: sekali lagi Java adalah case sensitive, penulisan harus benar2 memperhatikan huruf kecil dan huruf besar.
LANGKAH 2: Mengcompile kode program kita
Compile kode program yang telah kita buat dengan menggunakan Java compiler (javac.exe) yang telah termasuk dalam bundel Java SDK (J2SE), dapatkan Java SDK di http://java.sun.com/j2se/.
Gunakan DOS Prompt, buka melalui Start menu-Run-ketik CMD.
Tuliskan ini di DOS prompt :
Code:
javac Test.java
Setelah dicompile Test.java akan menghasilkan Test.class
Quote:
Test.java (kode program) compile -> Test.class (java bytecode)
LANGKAH 3: Menjalankan program tersebut
Untuk menjalankan program yang telah kita compile diatas digunakan Java launcher (java.exe), juga melalui DOS prompt :
Code:
java Test
Pada tahap ini program kita diatas akan mengeluarkan error tidak dapat dijalankan, karena Java tidak tahu harus dimulai darimana program aplikasi kita ini.
LANGKAH 4: Membuat start awal aplikasi
Start awal jalannya suatu aplikasi Java dimulai dari ditemukannya kata kunci (keyword) :
Code:
public static void main(String[] args) { }
Nah tinggal tambahkan keyword tersebut ke file Test.java kita :
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// application start-point
}
}
Jadi program Test.java diatas sudah dapat dicompile DAN dijalankan.
Tapi karena isinya kosong, jadi program kita tsb tidak melakukan suatu hal apapun, sungguh suatu program yang tak berguna
java Test -> masuk ke bagian application start-point dan selesai, tidak ada yang dikerjakan.
LANGKAH 5: Mengeluarkan suatu tulisan
Nah untuk mengeluarkan output ke console (DOS prompt) kita gunakan fungsi System.out.println("kata") :
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
Program kita diatas ketika dijalankan akan mengeluarkan tulisan Hello World ke console.
Ah ha! Akhirnya program kita sudah jalan dan mengerjakan sesuatu, apakah Anda sudah cukup senang sekarang?!
Nah selanjutnya kita akan mengenal variabel2 dalam bahasa program Java.
LANGKAH 6: Mengenal variabel serta jenis-jenisnya
Nah setelah kita mengetahui bagaimana dasar aplikasi Java dari membuat file berekstensi .java sampai menjalankannya, sekarang saatnya untuk berkenalan dengan jenis-jenis variabel yang terdapat dalam Java.
Jadi apa itu variabel??
Untuk menyimpan nilai tertentu di dalam program aplikasi kita (memori komputer), nilai tersebut haruslah disimpan sesuai kedalam suatu variabel yang tipenya sesuai dengan tipe dari nilai tersebut.
Kita tidak dapat menyimpan tipe bernilai angka ke variabel bertipe nilai huruf ataupun sebaliknya.
Pada bahasa pemograman Java, tipe-tipe variabel yang tersedia diantaranya :
Quote:
- int : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan bulat, misalnya: 10
- double : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan desimal, misalnya: 0.5
- String : untuk menyimpan nilai berupa teks kata-kata, misalnya: "Hello World"
- boolean : untuk menyimpan nilai sederhana iya atau tidak, misalnya: true
Untuk mendeklarasikan variabel yang dapat menyimpan nilai tersebut cukup dengan menggunakan:
Code:
[tipe_variabel] [nama_variabel];
misalnya: int tipeInt;
pendeklarasian variabel bernama tipeInt sebagai variabel bertipe int
Untuk mengisikan nilai ke variabel tsb gunakan tanda =
Code:
int tipeInt;
tipeInt = 10; // mengisi tipeInt dengan nilai 10
Contoh dalam program:
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 0.5;
String c = "Halo";
boolean d = true;
// mengeluarkan nilai diatas ke console
System.out.println(a); // console tertulis: 10
System.out.println(b); // console tertulis: 0.5
System.out.println(c); // console tertulis: Halo
System.out.println(d); // console tertulis: true
// ganti nilai variabel a
a = 100;
System.out.println(a); // console tertulis: 100
}
}
Setelah kita mengetahui jenis-jenis tipe variabel dan bagaimana menggunakannya, sekarang kita lihat bagaimana cara mengolahnya/memanipulasinya.
LANGKAH 7: Operasi variabel
Variabel tersebut dapat kita olah sama seperti didalam matematika, yakni dengan menggunakan operasi pertambahan (+), pengurangan (-), perkalian (*), pembagian (/), ataupun hasil bagi (%).
Misalnya: int a = 10 + 10; // pertambahan
Tidak ada yang spesial dalam mengolah data variabel tersebut, cukup gunakan tanda +, -, *, /, %
Contoh:
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b; // 10 + 20 = 30
int d = a - b; // 10 - 20 = -10
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
double e = 2;
double f = 4;
double g = e * f; // 2 x 4 = 8
double h = e / f; // 2 / 4 = 0.5
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
System.out.println(h);
System.out.println(5 % 3); // = 2 -> 5 / 3 = 1 sisa 2
}
}
Java juga menyediakan cara untuk mempersingkat operasi tertentu:
Code:
int a = 0;
// menambah dengan 10
cara 1: a = a + 10;
cara 2: a += 10; // lebih singkat
Sama halnya dengan pengurangan, perkalian, pembagian.
Code:
a -= 10;
a *= 10;
a /= 10;
Dan Java juga menyediakan khusus penyingkatan untuk penambahan/pengurangan dengan 1:
Code:
a = a + 1; -> a += 1; -> a++;
a = a - 1; -> a -= 1; -> a--;
Begitulah ulasan singkat dari Paupau si pembuat tutorial ini, semoga temen2 bisa mendapatkan dasar untuk belajar Java, selanjutnya mungkin akan banyak lagi ulasan2 menarik ttg Java..tunggu saja update terbarunya di post ini, atau apabila temen2 merasa tidak punya waktu untuk menunggu..temen2 bisa membaca tutorial java di :
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/
Java Fundamental
Bagi temen2 yg baru sekali ini belajar Java..
Ini ada tutorial singkat mengenai cara membuat file Java, mengcompile file Java tersebut, dan bagaimana menjalankan program Java.
Dibagian ini juga akan membahas sedikit tentang variabel dalam Java..
Silahkan mengikuti
Okey skrg gw kasih tutorial singkat mengenai Java, bukan tutorial game, melainkan tutorial dasar-dasar Java, untuk membantu yang bener2 pemula sama sekali ^_^
LANGKAH 1: Membuat kode program Java
Nah hal pertama adalah, bagaimana asal mula suatu program aplikasi Java?
Untuk menjalankan program Java, pertama-tama kita buat file teks (txt) biasa, beri nama dengan format penamaan TitleCase dan akhiri dengan extension .java :
Misalnya Test.java
Untuk mengisi kode programnya, edit file tersebut dengan menggunakan teks editor apa saja, misalnya Notepad.
FILE :: Test.java
Isikan kode programnya:
Code:
public class Test {
// Test -> sesuai dengan nama filenya: Test.java
// (ingat Java case sensitive, Test berbeda dgn test)
}
PS: "//" adalah komentar, apapun yang ditulis setelah // tidak akan diproses
PS2: sekali lagi Java adalah case sensitive, penulisan harus benar2 memperhatikan huruf kecil dan huruf besar.
LANGKAH 2: Mengcompile kode program kita
Compile kode program yang telah kita buat dengan menggunakan Java compiler (javac.exe) yang telah termasuk dalam bundel Java SDK (J2SE), dapatkan Java SDK di http://java.sun.com/j2se/.
Gunakan DOS Prompt, buka melalui Start menu-Run-ketik CMD.
Tuliskan ini di DOS prompt :
Code:
javac Test.java
Setelah dicompile Test.java akan menghasilkan Test.class
Quote:
Test.java (kode program) compile -> Test.class (java bytecode)
LANGKAH 3: Menjalankan program tersebut
Untuk menjalankan program yang telah kita compile diatas digunakan Java launcher (java.exe), juga melalui DOS prompt :
Code:
java Test
Pada tahap ini program kita diatas akan mengeluarkan error tidak dapat dijalankan, karena Java tidak tahu harus dimulai darimana program aplikasi kita ini.
LANGKAH 4: Membuat start awal aplikasi
Start awal jalannya suatu aplikasi Java dimulai dari ditemukannya kata kunci (keyword) :
Code:
public static void main(String[] args) { }
Nah tinggal tambahkan keyword tersebut ke file Test.java kita :
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// application start-point
}
}
Jadi program Test.java diatas sudah dapat dicompile DAN dijalankan.
Tapi karena isinya kosong, jadi program kita tsb tidak melakukan suatu hal apapun, sungguh suatu program yang tak berguna
java Test -> masuk ke bagian application start-point dan selesai, tidak ada yang dikerjakan.
LANGKAH 5: Mengeluarkan suatu tulisan
Nah untuk mengeluarkan output ke console (DOS prompt) kita gunakan fungsi System.out.println("kata") :
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
Program kita diatas ketika dijalankan akan mengeluarkan tulisan Hello World ke console.
Ah ha! Akhirnya program kita sudah jalan dan mengerjakan sesuatu, apakah Anda sudah cukup senang sekarang?!
Nah selanjutnya kita akan mengenal variabel2 dalam bahasa program Java.
LANGKAH 6: Mengenal variabel serta jenis-jenisnya
Nah setelah kita mengetahui bagaimana dasar aplikasi Java dari membuat file berekstensi .java sampai menjalankannya, sekarang saatnya untuk berkenalan dengan jenis-jenis variabel yang terdapat dalam Java.
Jadi apa itu variabel??
Untuk menyimpan nilai tertentu di dalam program aplikasi kita (memori komputer), nilai tersebut haruslah disimpan sesuai kedalam suatu variabel yang tipenya sesuai dengan tipe dari nilai tersebut.
Kita tidak dapat menyimpan tipe bernilai angka ke variabel bertipe nilai huruf ataupun sebaliknya.
Pada bahasa pemograman Java, tipe-tipe variabel yang tersedia diantaranya :
Quote:
- int : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan bulat, misalnya: 10
- double : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan desimal, misalnya: 0.5
- String : untuk menyimpan nilai berupa teks kata-kata, misalnya: "Hello World"
- boolean : untuk menyimpan nilai sederhana iya atau tidak, misalnya: true
Untuk mendeklarasikan variabel yang dapat menyimpan nilai tersebut cukup dengan menggunakan:
Code:
[tipe_variabel] [nama_variabel];
misalnya: int tipeInt;
pendeklarasian variabel bernama tipeInt sebagai variabel bertipe int
Untuk mengisikan nilai ke variabel tsb gunakan tanda =
Code:
int tipeInt;
tipeInt = 10; // mengisi tipeInt dengan nilai 10
Contoh dalam program:
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
double b = 0.5;
String c = "Halo";
boolean d = true;
// mengeluarkan nilai diatas ke console
System.out.println(a); // console tertulis: 10
System.out.println(b); // console tertulis: 0.5
System.out.println(c); // console tertulis: Halo
System.out.println(d); // console tertulis: true
// ganti nilai variabel a
a = 100;
System.out.println(a); // console tertulis: 100
}
}
Setelah kita mengetahui jenis-jenis tipe variabel dan bagaimana menggunakannya, sekarang kita lihat bagaimana cara mengolahnya/memanipulasinya.
LANGKAH 7: Operasi variabel
Variabel tersebut dapat kita olah sama seperti didalam matematika, yakni dengan menggunakan operasi pertambahan (+), pengurangan (-), perkalian (*), pembagian (/), ataupun hasil bagi (%).
Misalnya: int a = 10 + 10; // pertambahan
Tidak ada yang spesial dalam mengolah data variabel tersebut, cukup gunakan tanda +, -, *, /, %
Contoh:
Code:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b; // 10 + 20 = 30
int d = a - b; // 10 - 20 = -10
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
double e = 2;
double f = 4;
double g = e * f; // 2 x 4 = 8
double h = e / f; // 2 / 4 = 0.5
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
System.out.println(h);
System.out.println(5 % 3); // = 2 -> 5 / 3 = 1 sisa 2
}
}
Java juga menyediakan cara untuk mempersingkat operasi tertentu:
Code:
int a = 0;
// menambah dengan 10
cara 1: a = a + 10;
cara 2: a += 10; // lebih singkat
Sama halnya dengan pengurangan, perkalian, pembagian.
Code:
a -= 10;
a *= 10;
a /= 10;
Dan Java juga menyediakan khusus penyingkatan untuk penambahan/pengurangan dengan 1:
Code:
a = a + 1; -> a += 1; -> a++;
a = a - 1; -> a -= 1; -> a--;
Begitulah ulasan singkat dari Paupau si pembuat tutorial ini, semoga temen2 bisa mendapatkan dasar untuk belajar Java, selanjutnya mungkin akan banyak lagi ulasan2 menarik ttg Java..tunggu saja update terbarunya di post ini, atau apabila temen2 merasa tidak punya waktu untuk menunggu..temen2 bisa membaca tutorial java di :
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/

